Ortak Yaratım Atölyesi: Müşteri ve Çalışanla Birlikte Tasarlamak
Beceri rehberi

Ortak Yaratım Atölyesi: Müşteri ve Çalışanla Birlikte Tasarlamak

Hazırlayan: Mindset Institute EditörlüğüGüncellendi: 5 dk okuma

Ortak yaratım atölyesinde çözümü kullanacak insanlar, çözümü tasarlayanlarla aynı masada çalışır. Doğru katılımcı, net bir görev ve çıktıya bağlanan bir akış gerekir.

Bir bakışta

  1. Katılımcı çözümün kullanıcısı olmalı. Müşteriyi ya da çalışanı yalnız görüş vermeye değil, birlikte üretmeye çağırırsınız.
  2. Oturum görev odaklıdır. Katılımcıya soru sormak yerine ona çizme, sıralama ve kurma işleri verilir.
  3. Her sesin eşit duyulması tasarlanır. Yönetici ya da uzman varsa, baskın sesin yönü belirlememesi için format kurulmalıdır.
  4. Atölye karar vermez, girdi üretir. Çıktılar atölyeden sonra ekip tarafından değerlendirilir ve katılımcılara geri bildirilir.

Ortak yaratım ne zaman gerekir?

Kullanıcıya soru sormak ile kullanıcıyla birlikte tasarlamak aynı şey değildir. Görüşme ve anket, insanların neyi yaşadığını anlatmasını sağlar. Ortak yaratım atölyesi ise bir adım daha gider: aynı kişilere çözümün parçalarını çizdirir, sıralatır, birleştirtir. Bu yaklaşım, kullanıcı ihtiyacının net olmadığı, çözümün birden çok grubun deneyimini birleştirmesi gerektiği ya da değişimin çalışanlar tarafından benimsenmesinin önemli olduğu durumlarda anlamlıdır.

Uygun olmayan durumlar da vardır. Çözümün alanı yasal ya da teknik olarak tamamen kısıtlıysa, katılımcıya seçim şansı vermek hayal kırıklığı yaratır. Ayrıca atölyeden çıkan fikirlerin hayata geçirilme niyeti yoksa, katılımcının zamanı boşa harcanır ve gelecek çağrılara güven azalır.

Başlamadan önce kendinize şunu sorun: Atölyenin çıktısı hangi karara girdi olacak ve bu karar kimde? Yanıt belirsizse atölye de belirsiz kalır.

Şekil 1

Atölye üç evrede kurulur

Önce, sırasında, sonra

  1. HazırlıkSoru, katılımcı, görevÇözülecek soruyu, kimlerin davet edileceğini ve atölyenin hangi karara girdi olacağını belirleyin.
  2. Atölye günüBirlikte üretimIsınma, ortak anlayış, fikir üretme, birlikte kurma ve ortak değerlendirme sırası izlenir.
  3. SonrasıSentez ve geri bildirimÇıktılar temalandırılır, karara dönüşenler ve dönüşmeyenler katılımcılara bildirilir.
Kaynak: Sayfa içeriği.Mindset Institute

Katılımcıyı ve görevi belirlemek

Katılımcı seçimi atölyenin kalitesini belirler. Çözümden en çok etkilenen kullanıcı gruplarından, çözümü sunan çalışanlardan ve kararı verecek ya da uygulayacak ekipten temsilciler birlikte olmalıdır. Hepsini aynı odada toplamak gerekmez, ancak çıktıların hepsiyle buluşacağı bir yol olmalıdır.

Görev dili de önemlidir. “Ne düşünüyorsunuz?” sorusu görüş toplar. “Bu süreci sizin için ideal hâle getiren bir akış çizin” görevi ise üretim ister. Katılımcıların birbirine tanımadığı bir çalışma için kısa bir tanışma ve güven kurma bölümü de eklenmelidir.

Özel dikkat gerektiren bir nokta güç farkıdır. Müşteri, satıcının yanında rahat konuşmayabilir. Çalışan, yöneticisinin önünde eleştiri yapmayabilir. Bunun için üretimin önce bireysel ya da küçük gruplar hâlinde yapılması, yöneticilerin ayrı masada oturması ve fikirlerin isimsiz paylaşılması gibi düzenlemeler kullanılır.

Davet mesajı da tasarımın parçasıdır. Mesajda atölyenin amacı, katılımcıdan beklenen rol, süre ve çıktıların nasıl kullanılacağı açıkça yazılırsa, gelenler hazırlıklı olur ve beklentiler hizalanır. Atölyeden önce katılımcıya küçük bir hazırlık görevi vermek, örneğin yakın zamanda yaşadığı bir deneyimi düşünmesini istemek, oturumun ilk dakikalarını verimli kılar.

Davet mesajı da tasarımın parçasıdır. Mesajda atölyenin amacı, katılımcıdan beklenen rol, süre ve çıktıların nasıl kullanılacağı açıkça yazılırsa, gelenler hazırlıklı olur ve beklentiler hizalanır. Atölyeden önce katılımcıya küçük bir hazırlık görevi vermek, örneğin yakın zamanda yaşadığı bir deneyimi düşünmesini istemek, oturumun ilk dakikalarını verimli kılar.

Atölye akışı

Atölyenin iskeleti basittir, ancak her aşamanın görevi farklıdır.

İlk aşama ortak anlayıştır. Katılımcılara problem ve elde edilen kullanıcı bulguları kısa bir sunumla verilir; böylece herkes aynı zeminden başlar. Ardından kişisel deneyim paylaşımı gelir. Burada katılımcıya kendi yaşadığı örnekleri hatırlatan bir etkinlik, örneğin yolculuğunu çizmek ya da yaşadığı bir anı anlatmak verilir.

İkinci aşama fikir üretimdir. Küçük gruplar, birbirinden bağımsız çalışır ve hızlı eskizler, kartlar ya da senaryolar çıkarır. Hızlı eskiz egzersizleri bu aşama için uygundur.

Üçüncü aşama birlikte kurmadır. Gruplar seçilen fikirlerden kaba bir model, çizim ya da hizmet planı üretir. Amaç çalışan bir prototip değil, tartışılabilir bir somutluktur. Dördüncü aşamada gruplar ürettiklerini birbirine sunar, ortak ölçütlerle işaretleme yapılır ve tekrarlanan temalar çıkarılır.

Her aşamada süre sınırlı tutulur ve sonuçlar görünür bir yüzeye, duvara ya da ortak panoya konur. Görünür çıktı, hem katılımcıya hem sonraki sentez çalışmasına dayanak olur.

Müşteri ve çalışanla ortak yaratımın farkları

Aynı yöntem iki grupla farklı çalışır. Müşteriyle yapılan atölyede ana değer, dışarıdan bir bakış sağlamaktır: şirketin içeriden göremediği beklentiler, iş akışındaki sürtünmeler ve rakip karşılaştırmaları ortaya çıkar. Müşterinin zamanına saygı gösterilmeli, atölyenin amacı ve çıktılarla ne yapılacağı baştan açıkça söylenmelidir.

Çalışanla yapılan atölyede ana değer, çözümün uygulanabilirliği ve sahiplenmedir. Çalışan, süreçteki pratik engelleri bilir ve kendi tasarladığı değişikliğe daha az direnç gösterir. Ancak çalışanlar, söylediklerinin kendilerine karşı kullanılacağından çekinebilir; bu çekince atölyenin güvenli bir alan olduğu belirtilerek ve yönetim ile ayrı çalışılarak azaltılır.

Karma gruplar da mümkündür. Müşteri ve çalışanı aynı masaya oturtmak, aynı sorunun iki yüzünü canlı gösterir. Bu format daha fazla hazırlık ve deneyimli bir kolaylaştırıcı gerektirir.

Şekil 2

Müşteriyle ve çalışanla atölye farklı sonuç verir

Üç ölçüt

Müşteri atölyesiÇalışan atölyesi
Ana değerDışarıdan bakış, yeni ihtiyaçUygulanabilirlik, sahiplenme
Dikkat edilecekKatılımcının zamanına saygı, çıktı sözüYönetimden çekinme, güvenli ortam
Tipik çıktıDeneyim fikirleri ve önceliklerSüreç değişikliği önerileri
Kaynak: Sayfa içeriği.Mindset Institute

Çıktıyı değerlendirmek ve karara bağlamak

Atölye bittiğinde iş bitmez; asıl değer sentezde ortaya çıkar. Ekip önce ham çıktıları fotoğraflar ve yazıya döker. Sonra benzer fikirleri gruplar, tekrar eden temaları belirler ve her temayı bir soruna ya da fırsata bağlar.

Bir sonraki adım, hangi fikirlerin ilerleyeceğine karar vermektir. Karar ölçütleri atölyeden önce belirlenmiş olmalıdır: kullanıcıya etkisi, uygulanabilirliği, kurumun stratejisiyle uyumu gibi. Karar verirken atölyedeki oylama bir girdi olarak kullanılır, ancak tek belirleyici olmaz; çünkü katılımcılar uygulama kısıtlarını görmeyebilir.

Son olarak geri bildirim döngüsü kapatılır. Katılımcılara hangi fikirlerin alındığı, hangilerinin neden alınmadığı ve sonraki adımın ne olduğu kısa bir mesajla iletilir. Bu adım atlandığında bir sonraki atölyeye katılım ve içtenlik azalır.

Sık yapılan hatalar

En sık hata, atölyeyi önceden verilmiş bir kararı onaylatma aracı olarak kullanmaktır. Katılımcı bunu fark eder ve katkısını keser. İkinci hata, katılımcı listesini kolaylık gerekçesiyle iç ekip üyeleriyle sınırlamaktır; ortak yaratım adı altında yalnız iç tartışma yapılır.

Üçüncü hata, görev vermeden görüş toplamaktır. Uzun tartışmalar, en çok konuşanın fikrinin öne çıkmasıyla biter. Dördüncü hata, atölyeden sonra sentezi geciktirmektir; hafıza ve motivasyon hızla azalır. Beşinci hata ise geri bildirim vermemektir.

Bir de ölçek hatası vardır: tek bir atölyenin çıktısını tüm müşteri tabanını temsil ediyormuş gibi sunmak. Atölye zengin içgörü verir, ancak istatistiksel temsil sağlamaz; bulgular başka yöntemlerle doğrulanmalıdır.

Bu beceriyi Mindset programlarında nerede çalışırsınız

Ortak yaratım atölyeleri, tasarım odaklı düşünmenin kullanıcıyı sürece katma ilkesinin doğal uzantısıdır. Design Thinking Sertifika Programı’nın Yaratıcı Düşünce ve Fikirden Eyleme Geçiş modülleri bu çalışma biçimini ürün, hizmet ve süreç tasarımına bağlar.

Müşteri deneyimi ekipleri için CX - Müşteri Deneyimi Yönetimi Sertifika Programı, müşterinin ihtiyaçlarını anlama ve yolculuk haritalama modülleriyle atölyeye girdi olacak bulguları üretmeyi çalıştırır. Oturumu yönetme becerisi ise Kolaylaştırıcılık Becerileri Eğitimi’nde ayrıca ele alınır.

İlgili Mindset programı

Design Thinking Sertifika Programı

Sık sorulanlar

Sık sorulan sorular

Ortak yaratım atölyesi ile odak grup arasındaki fark nedir?

Odak grup, katılımcıların görüşlerini dinlemek için yapılır; katılımcı yorum yapar. Ortak yaratım atölyesinde katılımcı çözümün parçalarını çizer, sıralar ve birlikte kurar. Biri algıyı ölçer, diğeri çözümün şeklini birlikte oluşturur.

Müşteriyi atölyeye çağırırken ona ne söylemeliyim?

Atölyenin amacını, katılımcıdan beklenen görevi, süreyi ve çıktılarla ne yapılacağını açıkça söyleyin. Fikirlerin kullanılıp kullanılmayacağı belirsizse bunu da dürüstçe belirtin. Katılım koşulları ya da teşvik varsa, bunlar baştan netleşmelidir.

Atölyeyi çevrimiçi yapmak mümkün mü?

Mümkün. Ortak beyaz tahta, küçük çalışma odaları ve zaman kutulu görevler kullanılır. Çevrimiçi ortamda görev daha net olmalı, sessiz üretim daha kısa tutulmalıdır. Teknik sorun yaşayabilecek katılımcılar için önceden deneme yapmak iyi olur.

Çıktıların hepsini uygulamak gerekir mi?

Hayır. Atölye girdi üretir; karar önceden belirlenen ölçütlerle ekip tarafından verilir. Önemli olan, alınan ve alınmayan fikirlerin gerekçesiyle birlikte katılımcılara bildirilmesidir. Böylece katkı gördüğünü düşünen katılımcı sonraki çağrılara da güvenir.

Kimler kolaylaştırıcı olmalı?

Konuya yakın ama sonuca yatırımı olmayan biri tercih edilir. Kolaylaştırıcı fikir savunmaz, süreyi ve katılımı yönetir. Ürün sahibi hem kolaylaştırıcı hem karar verici olursa katılımcılar özgürce konuşmakta zorlanabilir.

Ortak Yaratım Atölyesi Nasıl Düzenlenir? Co-creation