Figma ile Zeplin Arasındaki Farklar: Tasarım Aracı ve Teslim Platformu
Karşılaştırma

Figma ile Zeplin Arasındaki Farklar: Tasarım Aracı ve Teslim Platformu

Hazırlayan: Mindset Institute EditörlüğüGüncellendi: 5 dk okuma

Figma tasarımın üretildiği yer, Zeplin tasarımın geliştiriciye teslim edildiği platformdur. Dev Mode ile Zeplin'i devir, sürüm ve iş akışı açısından kıyaslayın.

Aynı kategoride değiller: biri tasarlar, diğeri teslim eder

Figma ile Zeplin sık sık rakip gibi karşılaştırılır, ama temel işleri farklıdır. Figma bir tasarım aracıdır: arayüzler, bileşenler, tasarım sistemi ve prototipler Figma'da üretilir. Zeplin ise kendini ürün ekipleri için bir tasarım teslim (design delivery) platformu olarak tanımlar: Figma, Sketch ya da Adobe XD'de hazırlanmış ekranlar Zeplin'e yayımlanır, geliştiriciler ölçüleri, stilleri ve varlıkları burada inceler.

Karşılaştırmanın gerçek konusu bu nedenle "Figma mı Zeplin mi" değil, "geliştiriciye devri Figma'nın kendi Dev Mode'u ile mi, yoksa ayrı bir teslim katmanı olan Zeplin ile mi yapacağız" sorusudur. Tasarım her iki senaryoda da çoğu zaman Figma'da yapılır.

Devir modeli nasıl farklılaşıyor?

Figma Dev Mode, geliştiriciyi tasarımcının çalıştığı canlı dosyanın içine alır. Tasarımcı hazır olan çerçeve, bileşen ya da bölümleri "Mark as ready for dev" ile işaretler; bu öğeler Dev Mode'da "Ready for development" başlığı altında listelenir. Geliştirici inceleme panelinde katman özelliklerini, uygulanan stilleri ve değişkenleri görür, varlıkları indirir, sürüm geçmişinde neyin değiştiğini karşılaştırır.

Zeplin ise yayımlama (publish) modeline dayanır. Tasarımcı çalışmasını bitirdiği ekranları Zeplin'e gönderir; geliştirici yalnızca yayımlanmış olanı görür. Tasarım dosyasında süren denemeler, yarım kalmış alternatifler ve taslak sayfalar geliştiricinin önüne çıkmaz. Her yayımlama bir sürüm olarak saklanır, böylece "geçen sprintte onaylanan ekran neydi" sorusunun yanıtı bellidir. Bu fark, ekiplerin seçiminde çoğu zaman özelliklerden daha belirleyicidir.

Temel farklar ölçüt ölçüt

  • Ölçüt: Temel rol. Figma: tasarım üretimi, prototipleme ve Dev Mode ile devir. / Zeplin: yalnızca tasarım teslimi ve dokümantasyonu.
  • Ölçüt: Geliştiricinin gördüğü. Figma: canlı dosya; hazır olarak işaretlenen bölümler öne çıkarılır. / Zeplin: tasarımcının bilinçli olarak yayımladığı ekranlar.
  • Ölçüt: Sürüm. Figma: dosya geçmişi ve Dev Mode'da değişiklik karşılaştırma. / Zeplin: her yayımlama ayrı bir sürüm; ekran bazında sürüm geçmişi.
  • Ölçüt: Kaynak araç. Figma: yalnız Figma dosyaları. / Zeplin: Figma, Sketch ve Adobe XD'den yayımlama.
  • Ölçüt: Akış ve bağlam. Figma: prototip bağlantıları ve bölümler ile akış anlatımı. / Zeplin: Flows ile kullanıcı akışı haritaları, Annotations ile ekran üzerinde açıklamalar.
  • Ölçüt: Stil ve bileşen dokümantasyonu. Figma: kütüphaneler, değişkenler; Code Connect ile tasarım sistemi bileşenlerinin gerçek kod karşılığı gösterilir. / Zeplin: Styleguides ile renk, yazı ve bileşenlerin projeler arası rehberi; Connected Components ile bileşenlerin koddaki karşılığına bağlantı.
  • Ölçüt: Entegrasyonlar. Figma: geniş eklenti ekosistemi, Figma for VS Code uzantısı. / Zeplin: Jira ve Storybook entegrasyonları.
  • Ölçüt: Erişim modeli. Figma: Dev Mode resmî sayfaya göre ücretli planlarda, Full ya da Dev koltuk (seat) ile kullanılır; Code Connect gibi bazı özellikler üst planlarla sınırlıdır. / Zeplin: geliştiriciler ve paydaşlar için ayrı bir çalışma alanı; plan koşulları resmî sitede yayımlanır.

Figma Dev Mode ne zaman yeterli?

Tasarım zaten Figma'da yapılıyor, ekip tek bir tasarım aracına bağlı ve geliştiriciler tasarım dosyasında gezinmeye alışkınsa, Dev Mode ayrı bir aracı gereksiz kılabilir. Özellikle şu durumlarda tek araçla kalmak mantıklıdır: • Tasarımcılar ve geliştiriciler aynı ekipte, sık ve hızlı iterasyonla çalışıyor; değişikliği yayımlama adımı fazladan iş yaratıyor. • Tasarım dosyaları düzenli tutuluyor: sayfalar ve bölümler anlamlı adlandırılmış, hazır olan ekranlar işaretleniyor, taslaklar ayrı sayfada. • Tasarım sistemi Figma kütüphanelerinde yaşıyor ve kod tarafıyla Code Connect gibi yollarla eşleştirilmek isteniyor. • Araç sayısını ve lisans yönetimini azaltmak öncelikli.

Burada başarının koşulu dosya hijyenidir. Düzensiz bir Figma dosyasında geliştirici hangi çerçevenin güncel olduğunu anlayamaz; Dev Mode bu sorunu kendiliğinden çözmez.

Zeplin ne zaman değer katar?

Zeplin, devrin kontrollü ve izlenebilir olması gerektiği ortamlarda öne çıkar: • Tasarım ajansı ile müşteri ekibi ya da dış kaynak geliştirici gibi kurum dışı taraflar arasında teslim yapılıyor; karşı tarafın çalışma dosyasına erişmesi istenmiyor. • Ekip içinde birden fazla tasarım aracı kullanılıyor; Figma, Sketch ve Adobe XD'den gelen ekranların tek bir teslim noktası olması gerekiyor. • Onaylanmış ekranların sürüm kaydı, denetim ya da sözleşme açısından önemli. • Geliştiriciler, ürün yöneticileri ve test ekibi tasarım aracını öğrenmeden yalnızca onaylı ekranlara, akışlara ve açıklamalara bakmak istiyor.

Bu senaryolarda yayımlama adımı fazladan iş değil, bir kalite kapısıdır: tasarımcı "bu ekran geliştirmeye hazır" kararını bilinçli olarak verir.

Birlikte kullanım ve geçiş

En yaygın kurulum, tasarımın Figma'da yapılıp onaylanan ekranların Zeplin'e yayımlanmasıdır. Bu düzende tasarımcı Figma'da özgürce dener, geliştirici Zeplin'de yalnız onaylı sürümü görür. Dikkat edilmesi gereken nokta, tasarım sisteminin iki yerde ayrı ayrı dokümante edilmemesidir; bileşenlerin ana kaynağı Figma kütüphanesi ve kod deposu olmalı, Zeplin bu kaynaklara bağlanmalıdır.

Zeplin'den Dev Mode'a geçmek isteyen ekipler için pratik bir sıra şudur: • Figma dosyalarında sayfa ve bölüm düzenini, hazır olarak işaretleme kuralını yazılı hale getirin. • Zeplin'deki açıklama ve akışların Figma'da nerede tutulacağını kararlaştırın. • Bir proje ya da sprint boyunca pilot yapın, geliştiricilerin geri bildirimini toplayın. • Geçmiş sürüm kaydına ihtiyaç varsa, Zeplin'deki onaylı ekranların arşivlenmesini planlayın.

Mindset programlarında devir pratiğini nerede çalışırsınız?

Tasarım-Geliştirici İş Birliği: Handoff ve Spesifikasyon Pratikleri, araçtan bağımsız olarak devrin nasıl kurulacağını ele alır; bileşen envanteri ve durum matrisi, spesifikasyon yazımı, araç zinciri ve kabul kriterleri modülleri, tasarımcı ile ön yüz geliştiricinin aynı masada çalıştığı ürün ekipleri için uygundur.

Dev Mode ile devri seçen ekiplerde asıl iş dosya düzenidir; Figma Organizasyonu: Dosya Hijyeni, Adlandırma ve Kütüphane Düzeni, çalışma alanı mimarisi ve adlandırma standardı ile bu ihtiyaca yanıt verir. Bileşenleri tasarım sistemi olarak kurmak isteyen ekipler için Figma ile Tasarım Sistemi ayrıca uygundur.

İlgili Mindset programı

Tasarım-Geliştirici İş Birliği: Handoff ve Spesifikasyon Pratikleri

Sık sorulanlar

Sık sorulan sorular

Figma Dev Mode çıktıktan sonra Zeplin'e hâlâ gerek var mı?

Ekibin çalışma biçimine bağlıdır. Tek araç kullanan, iç içe çalışan ve dosyalarını düzenli tutan ekipler için Dev Mode çoğu zaman yeterlidir. Kurum dışı taraflara teslim yapan, birden fazla tasarım aracı kullanan ya da onaylı sürümlerin ayrı ve kalıcı kaydını isteyen ekipler Zeplin'den değer görmeye devam eder.

Zeplin'de tasarım yapılabilir mi?

Hayır. Zeplin bir tasarım aracı değildir; ekranlar Figma, Sketch ya da Adobe XD'de hazırlanır ve Zeplin'e yayımlanır. Zeplin'de yapılan iş, yayımlanan ekranlara açıklama eklemek, akış kurmak, stil rehberini düzenlemek ve geliştiricinin ihtiyaç duyduğu ölçü ve varlıkları sunmaktır.

Geliştiricilerin Figma'da düzenleme yetkisi olmalı mı?

Çoğu durumda gerekmez. Geliştiricinin ihtiyacı incelemek, ölçü almak, varlık indirmek ve yorum bırakmaktır. Düzenleme yetkisi verildiğinde yanlışlıkla yapılan değişiklikler tasarım dosyasını bozabilir. Figma'da geliştiriciler için uygun koltuk türü ve erişim düzeyi, resmî plan sayfasındaki güncel koşullara göre seçilmelidir.

Ürün yöneticisi ve test ekibi devirde hangi ekrana bakmalı?

Kabul testinin dayanağı onaylanmış tasarım olmalıdır. Zeplin kullanılıyorsa bu, yayımlanmış ekranın ilgili sürümüdür. Dev Mode kullanılıyorsa geliştirmeye hazır olarak işaretlenmiş bölüm esas alınır ve test sırasında tasarımcının o bölümde sonradan değişiklik yapıp yapmadığı değişiklik karşılaştırması ile kontrol edilir. Bu kural yazılı değilse test ekibi taslak ekranlara göre hata açabilir.

Devirde araç ne olursa olsun nelere dikkat edilmeli?

Ekranın tüm durumları (boş, yükleniyor, hata, uzun metin), duyarlı davranış kuralları, etkileşim ayrıntıları ve kabul kriterleri araçtan bağımsız olarak teslim edilmelidir. Araç ölçüyü ve rengi otomatik gösterir, ama bir alanın hangi koşulda gizleneceğini ya da hata mesajının ne yazacağını tasarımcının yazması gerekir.

Figma mı Zeplin mi? Tasarımdan Koda Devir Seçimi